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DIABLLO3が5/15に解禁されました。
前作から約12年もの月日が流れての発売です。
StarCraftは1の良い所をブラッシュアップし2となり成功してます。
D3もこれに近い形での作品となってます。

ぼくが選んだ職業は魔法使いです。
体験版ではデーモンハンターでしたが、マジシャンの方が難しそうだったのでこちらを選びました。

昨晩は深夜1時に猛烈に足をつってしまい起床。
寝つきも悪く、そのままD3を初めて2時間ほどプレイしました。
アクト1のスケルトンキングを倒して、レベル10ほどで終了。
丁度体験版でやったところまですすめました。

魔法使いは、デーモンハンターよりも難易度が高いと感じます。
とにかく体力が少ない、間合いを詰められて囲まれると即死に近い状態になります。
序盤から、今得ているスキルをしっかり使いながら、引き打ち等をしていかないとソロでは難しい感じです。

常に左クリックでの通常魔法攻撃に加え、右クリックのマナが減少するスペシャルな魔法攻撃をマナ管理しながら定期的に打ち込んでいくことが重要で、その間に詰めってきた敵を範囲攻撃スキルで凍らせたりさせてます。
また赤ポーションは使用した後、一定時間使えなくなる仕様なので、こちらの時間管理も重要で、管理項目がけっこうあります。

とりあえず、ぼちぼち進めていこうと思っているので、ご一緒していただける方は一声かけていただけたら幸いです。
# by torauma2005 | 2012-05-19 11:10 | DIABLO3 | Comments(0)
忙しい中、息抜き程度にゲームしてます。
ちょこっとレビューしてみるかな。

○ DIABLLOⅢ オープンベータ @PC
デーモンハンターでプレイ。
良くも悪くもDIABLLO。2をやりたくなったくらい。
SC2はSC1をブラッシュアップし新要素を追加したという理想的な「2」だったので、それに習った感じかな。
まぁ、やるけど。

○ ドラゴンズドグマΒ @PS3
MMOのアクション系が好きな人におすすめ。
NPCが良くしゃべるのと、アクションの種類は今までやってきたアクションRPGのいいとこどりみたいな。
ただし、ぬるい。
ダークやデモンズソウルをやって最高!と思っている人に向かないかな。

○ デビルメイクライ4 @PS3
今更感ありますが、ナグラメイクライが出る前に一通りやってみたいなという感じでPS3ベストで購入。
おおよそ2000円くらい。
ダンテさん半端ないっす。

○ バイオハザード5 @PS3
こちらもベスト版が2500円くらいだったので購入。
そしてプレイした感じは厳しい。とても厳しい。
良い感じの難易度です。
4をやってないので操作もほぼ初めて、何したらいいか分からず追い詰められ駆逐される絶望感がはんぱないです。
それでいて上手くなると多分ひょいひょいできるんじゃないかなというようなちょうどいよい難易度。
なんといってもシェバがかわいい。
ほら薬草あげる。

○ 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair
http://dora_hd.wikiwiki.jp/

DLC1200円で買える最新のドラキュラゲーム。
今までのものと違うのは複数でプレイできること。
もちろんオンラインも含みます。
ゲームの構成は章毎に分かれていて、それぞれマップとボスがいます。
小さいドラキュラのゲームが1章分であり、それがたくさんあるといったイメージです。
ドラキュラ好きは購入をおすすめしますよ。ほんとおもしろい。
皆様お久しぶりです。

リアルではよくtoraumaさんのブログが更新されていないってことは忙しいんですねって言われてますが、そのとおり。死にそう、助けて、ボスケテ。

仕事のことはあまり深く書けないので、あれなんですが、それでも僕は言いたいことがある。
それは目が見えにくくなってきたということだ!
細かい作業も要求される中、この状態は厳しい。
なんといっても近くが見えない。
PCのディスプレイのフォントも大きくしている。
そう、40前にして老眼が始まってしまったのだ。
ダークソウルのローガンではない。
ROUGAN。
見えないというのもあるのですが、心的ダメージも大きい。これはある意味トラウマですね。
早く良くなりたいものです。

そうそう、GW直前は娘の誕生日だったんですね。
3歳になりました。

なんとかその日に早く帰りたくて、その週から早朝残業なるものを始めたんですよ。
僕の予定よりも早く仕事関係の前倒しがありまして、ぼくの開発するスペースがないんです。
夜は夜で製造メンバーが僕の開発系で製造品を組み上げるわけです。
となると、もう朝しかやるときがない。
そこで毎朝5時半におきて6時半から仕事して、夜は早く帰りたいなと思いながらも23時くらいに帰宅。
ん、早朝でてる意味ない?みたいなことはおいておいて、そんな生活をしてたんですよ。
娘のために。

そしたら、金曜日の早朝気づいたんです。よくよく思い出せば、昨日が誕生日だったということに。

もうね、なんのために早く来て仕事して、娘の誕生日も忘れてしまうなんて涙目ですよ。
やる気もうせてしまい、でも今日中に仕上げなくてはいけない開発案件もあり、達成率60%とこちらも涙目。

出社したした後輩に
「いやー、誕生日昨日だったんだ。ションボリ。」
と話しかけると、
「あれ、とらうまさん、それ勘違いですよ。今日であってます。」
とのこと。

ま、勘違いの勘違いというか、なんと言うか、誕生日が昨日ではなく、今日だということが発覚。
まさに時間が巻き戻った感覚!!!すばらしい。マーベラス!

というわけで仕事を早く切り上げてとは行かず、一時帰宅し、娘におめでとうを言って会社に戻り、開発案件を仕上げれました。

とまぁがんばってはいますが、やはり娘は僕になついてないですね。5月は少し落ち着いて仕事がしたいなぁ。
どこかのサイトから運用をぱくってみました。
ニッケル水素の管理って難しい。

1:走行→バッテリーをはずす
2:その日の内に放電→1000mahぐらい充電
3:保管
4:走行前に放電→満充電(1c)
5:1へ戻る
# by torauma2005 | 2012-01-29 15:12 | SC2 | Comments(0)
近所の河川敷でオフロードのラジコンができる場所ができたので、ラジコンを購入しました。
ぼくが購入した本格的なラジコンは3台目になります。

タミヤアバンテMk2



1台目はホーネット。小学校6年生くらいの頃、購入しました。
当時本体で1万円くらいしたかな。
2WDでそこそこ速かったのを覚えてますが、バッテリーがすぐに切れてあまり長く遊べませんでした。


2台目は、ヨコモドリフトパッケージ。
これは全部で8万円くらいつっこんだかな。かなりいい仕上がりでしたが体調の悪化により止めてました。
あと近所でやれる場所が少なく、無理して塗装の悪いところでやってタイヤがすぐ下手ってしまったのを覚えてます。
2台目は、一回全部ばらして組みなおしたので、今回の3台目は実質、4回目のラジコン組み上げになりました。
なので結構スムーズにできたかと思います。

3台目はAvanteMk2。
詳しくは知らないのですが、ミニ四駆でアバンテというのがあり、それがラジコンになった。そしてそれが売れてMk2がでましたよっていうことだったと思う。
ちなみに初代のアバンテは売り切れてました。

ラジコン天国通販というところで木曜日にぽちっとしたところ土曜日の午前中に届きました。
まずこの速さに感激してしまいました。
そしてラジコンというのは本体だけ買っても動きません。
なぜなら、サーボ、スピードコントローラー、バッテリ、プロポがついていないからです。
なので今回は、ドリパケの使い回しも考えたのですが、それは止めて、タミヤのオールインワンセットを本体とは別に購入しました。
またモーターも少し力強いものを選びたかったので、Dirttune Motor 27Tも追加して買いました。
送料合わせて2万五千円くらい。
昔から考えるとかなり安くなりました。

タミヤ DF-03 アバンテMk2
タミヤ ダートチューンモーター(27T)
タミヤ ファインスペックFM 電動RCドライブセット

アバンテの仕様は、

○ シャフト型4WD
○ フロント、リアともにボールデフ採用
○ フルボールベアリング
○ ダブルウィッシュボーン(フロント、リア共に)

と、ドリフトパッケージにかなり近いものとなってます。
一般的な4WD車としては合格点でしょう。
何より、この仕様のものの本体価格が1万円ちょっとというのが驚きです。

週末は10時間くらいかけて組み上げました。
あとはボディの色塗りだけです。
来週末が楽しみだ。



# by torauma2005 | 2012-01-15 22:27 | SC2 | Comments(0)
妻が前まで更新していた息子と娘のブログを僕が今年になって引き継ぐことになりました。
こちらのブログはせっせと更新しても一日に数人しか見てもらえないので誘導してみますw

右のメニューからSORASHIZUというところに飛ぶか、以下のリンクを踏むとそのブログにいけます。
SORASHIZU

まぁ、暇なときにでも見に来てやってくだしあ。
# by torauma2005 | 2012-01-15 22:04 | SC2 | Comments(0)
あっという間に一年が過ぎ、新年を迎えてしまいました。

昨年は体調を崩すことも多かったので、今年はまず健康でいたいなぁと思います。
無理をすると仕事に差し支えるので、無理はせずに体調をコントロールしつつといった感じでしょうか。
ぼくとしては無理をがんがんしながら仕事をしていきたいんですけどw
反省すべきですね ><

仕事はいい方向に向かっているので、このまま進めて結果を出していきたいと思います。
結果を出せば周りがついてくるはず。
すでに年末くらいから仲間も増えてきました。
信頼関係で結ばれた仲間ほど強いものはありません。
半年前では考えられない感じです。

家庭も大事にしていきたいなと。
脱ステにおける皮膚の回復はかなり大きく、ここから脱ステを止めるほど大きく悪くなるとは考えにくいです。
悪化したとしても前向きに進みたいと思います。
それで皮膚も回復してきたのだから家庭にも今までの負担分のお返ししながら毎日を過ごしていきたいです。

ゲームは、面白い作品を中心にやって行きたいです。
つまらないといわれているものをやっている時間的な余裕はないので、まずはスカイリムのクリアを目指してます。
あと寝る前にちょこっとクロノトリガーをやってます。これはPS3でのダウンロードソフトです。
名作だってよく言われているのでやってますが、なかなか面白いです。
最初のプレイステーションのロゴが出るときの音楽が昔を思い出させます。

そんな感じで、今年もよろしくお願いします。
# by torauma2005 | 2012-01-01 16:12 | SC2 | Comments(0)
スカイリム楽しすぎる。

# by torauma2005 | 2011-12-31 00:05 | SC2 | Comments(2)
ここしばらく調子を崩しておりました。
最初は風邪だと思ってほっておいたのですが、なぜか咳が一向に止まらず酷くなるばかり。
挙句の果てには熱まで出てきてうなされる始末。
びっくりして会社近くの日赤に駆け込むと、診断結果は肺炎とのことでした。
たしかにレントゲンで確認できる肺の下のほうの炎症は、ぼくの肺の痛みと一致しているし、何より熱が下がらないのが論より証拠。
先生に怒られながら、家に帰って嫁さんにも軽く怒られ、1週間ほど会社を休ませてもらいました。
ようやっと肺の痛みもかなり治まったので、今に治ると思いますが、皆さんも気をつけてください。
症状としては、のどはまったく痛くなく、やたら咳が出て、高熱が出るというのがポイントです。

○ ガンダムEXVS
オレがオレたちがガンダムだ!ということでEXVSを購入。
2onが熱い3Dアクション系のガンダムゲームです。

これはVSシリーズと呼ばれるものの最新作。
連邦vsジオンというゲームが起源でして、これはかなり名作と呼ばれてます。
動きも少し遅めで、ちゃんと動かさないとやられてしまう、そしてズンタとよばれるキャンセル技。
いろいろバランスもよくVSシリーズでこれを超えるものが出てきてません。

そしてZガンダムVSが出て、ガンダムVSガンダムがでて、その次NEXTでその次がこのEXVSだったっけっかな。
ゲーセンでは比較的インカムが多い人気タイトルっぽいです。

操作方法は簡単で、ジャンプ、近接格闘、遠距離攻撃、ターゲット切り替えの4つのボタンを使います。
これで敵に近づいたり、離れたりしながらやっつけるわけです。
そしてガンダムvsガンダムNEXTから採用されたブーストダッシュ(NEXTダッシュ)が曲者で、ブーストゲージを消費し、通常攻撃や移動にキャンセルをかけダッシュをすることができます。
これを使うことで、人間では制御できないくらい早く機体を動かせるのでとてもかっこよいです。
が、動きが早すぎるため、操作が雑になり、偶然性も増え、戦略性も落ちます。
なので連ジを指示する人も多いらしいです。
あとかなりシビアな操作を要求されるのでスト4みたいなガチ勢も存在し、かなり熱い仕上がりになってます。
CPU戦もむずかしいです。全ルートクリアはかなり先です。

○ ゼルダの伝説スカイウォードソード
とりあえず人気タイトルなので購入。
まったくやってませんが息子がやっているのでそれを後ろから見ている感じです。
ただ息子はEXVSにはまってしまったので、僕のほうでこそこそとこれを進めていくことにします。
序盤しか知りませんがとにかく面白そうです。
そして若かりし頃のゼルダ姫がとてもかわいい。おそらくこれだけでも買う価値があるとおもう。
また空を飛ぶ感覚もすばらしい。
Wiiモーションプラスで細かい動きも対応できるので、剣さばきもすべてWiiコントローラを動かします。
剣にエネルギーをためるときに、Wiiコントローラを天高くかざすので少し恥ずかしい気がする。

○ 攻殻機動隊スタンドアローンコンプレックス
妻と後輩のアルシエが前々からしつこく進めてきたアニメを見ました。
(肺炎で暇だったためw)
そしてとても面白かった。

1話完結でありながら、通して流れる笑い男の謎。
ハードボイルドであり、昔ながらの刑事劇を見ているかのようであり、そして近未来の地続きの世界をのぞいている感じ。

サブタイトルであるスタンドアローンコンプレックス。
これはまさに今の世の中を象徴している言葉だと思う
個であるが故の複雑化。
オリジナルが不明であるのにもかかわらずオリジナルのコピーが作られる不思議さ。
共有化された情報の中で一人ではいられない世界観。

2004年でのこのクオリティはすごいの一言に尽きます。
作り手側の魂が篭っている作品だと思いますね。
2ndGIGも楽しみに見ようと思います。
# by torauma2005 | 2011-12-05 23:18 | SC2 | Comments(0)
もんどりうってのクリア。

最初の炉
# by torauma2005 | 2011-12-05 22:55 | DARKSOUL | Comments(0)